![]() |
Az I. 699. feladat (2026. május) |
I. 699. Táborozáskor a gyerekek egy csoportja kő-papír-olló játékot játszik. Egyszerre ketten játszanak, és a győztes \(\displaystyle +1\) pontot, a vesztes \(\displaystyle -1\) pontot kap az eddigi eredményéhez. Kezdetben mindenki 0 pontról indul.
Készítsünk programot i699 néven, amely minden játék után megadja az összes maximális ponttal rendelkező gyerek számát és sorszámait emelkedő sorrendben.

A program standard bemenetének első sorában a játékosok száma \(\displaystyle N\) (\(\displaystyle {1\leq N\leq 100}\)) és a lejátszott partik száma \(\displaystyle M\) (\(\displaystyle 1\leq M\leq 1000\)) található. A következő \(\displaystyle M\) sor mindegyike egy parti eredményét tartalmazza (\(\displaystyle 1\leq G_i\neq V_i\leq N\)), ami \(\displaystyle G_i\) nyerését és \(\displaystyle V_i\) vesztését jelenti.
A programmal a standard kimenetre írjuk ki \(\displaystyle M\) sorba az egyes partik utáni legtöbb ponttal rendelkező gyerekek létszámát és a sorszámukat szóközzel elválasztva.
Beküldendő egy tömörített i699.zip állományban a program forráskódja és rövid dokumentációja, amely megadja, hogy a forrásállomány melyik fejlesztői környezetben fordítható.
(10 pont)
A beküldési határidő 2026. június 15-én LEJÁRT.
Statisztika:
Az I. 699. feladat értékelése még nem fejeződött be.
A KöMaL 2026. májusi informatika feladatai
